Elev og lærer ser glade ut mens de jobber sammen på en datamaskin med undervisningsopplegget Kodekraft.

Undervisnings­opplegg

Kodekraft er et undervisningsopplegg på ca. 90 minutter. Elevene får en introduksjon, lærer grunnleggende kodespråk og jobber med tre oppgaver som til sammen bygger et energispill.

Når spillet er ferdig, kan det videreutvikles med flere oppgaver som legger til funksjoner som animasjoner eller lyd.

Opplegget kan gjennomføres av læreren selv med de gratis ressursene som ligger tilgjengelig på nettsiden. Ved behov kan en formidler fra vitensenteret bestilles til å lede økten, enten digitalt eller fysisk.

Er du lærer? Les mer her: 

Introduksjon

Her kan du laste ned en PowerPoint-presentasjon som hjelper deg som lærer med å gjennomføre Kodekraft med klassen din. Presentasjonen følger deg gjennom hele økten fra introduksjon til de tre hovedoppgavene. I notatfeltet finner du tips og forslag til hva du kan si underveis, og presentasjonen støtter deg i rollen som veileder for elevene.

Lag et energispill

Her finner du tre tutorials som steg for steg viser hvordan du skal lage et spill fra bunnen av. Oppgavene utgjør selve undervisningsopplegget og kan gjennomføres av læreren i klassen. Ved behov kan en formidler fra vitensenteret bestilles til å lede økten, enten digitalt eller fysisk.

En person sett bakfra jobber med undervisningsopplegget Kodekraft på en datamaskin.

Oppgave 1

Vi trenger mer energi.

Oppgave 2

Urettferdig fordeling.

Oppgave 3

Design havvind-ikon

Videreutvikle energispillet ditt

Trykk på de forskjellige knappene under for å lære hvordan du kan utvide spillet ditt og gjøre det enda kulere! Her lærer du blant annet å animere nye spillfigurer og lage nye spillområder.
Lyd

Vi viser deg hvordan du kan legge til lydeffekter.

Tid:

10 min

Ant. steg:

4

Vanskelighetsgrad

Energi og miljøpåvirkning

Legg til flere typer energi og definere hvordan de påvirker din karakter. 

Tid:

20 min

Ant. steg:

10

Vanskelighetsgrad

Nye spillfigurer

Gjør spillet mer utfordrende og legg til en fiende som skal ta energien fra deg! 

Tid:

20 min

Ant. steg:

10

Vanskelighetsgrad

Animering

Vi viser deg hvordan du kan kode inn animasjoner for et mer levende spill.

Tid:

20 min

Ant. steg:

10

Vanskelighetsgrad

Effektivisering

Vi viser deg hvordan du kan samle energi på avstand ved å skyte prosjektiler.

Tid:

25 min

Ant. steg:

16

Vanskelighetsgrad

Grensekontroll

Simuler grensekontroll for å gjøre det vanskeligere å reise fra land til land.

Tid:

25 min

Ant. steg:

16

Vanskelighetsgrad

Ønsker du støtte til gjennomføringen? Bestill en formidler fra ditt vitensenter som leder klassen steg for steg gjennom opplegget.