Om prosjektet
Kodekraft – med mål om å gi flere verktøy til å ta i bruk programmering i skolen.
Hvordan ble kodekraft til
Med støtte fra Equinors talentutviklingsprogram Morgendagens Helter, fikk de norske
vitensentrene i 2020 anledning til å utvikle et nytt og spennende undervisningsopplegg
om programmering.
Med INSPIRIA science center som koordinator utviklet vitensentrene et opplegg som gir
elevene økt kunnskap om teknologi, algoritmisk tenkemåte og programmering, samtidig
som de reflekterer over aktuelle energiutfordringer. Prosjektet er styrt og utviklet av vitensentrene i fellesskap.
Finne gode løsninger på morgendagens utfordringer
Hovedfokuset til Kodekraft er å sikre at elever på slutten av ungdomstrinnet oppnår en grunnleggende programmeringsforståelse. Slik verden fungerer i dag, er dette viktig både for videre skolegang og for å forstå hvilken innvirkning programmering har på teknologien som styrer vårt stadig mer digitaliserte samfunn.
Prosjektets utgangspunkt er en tanke om at koding er en ferdighet som morgendagens helter er nødt til å mestre hvis vi skal kunne løse de mange utfordringene knyttet til fremtidens energiforsyning. En god del ungdomsskoleelever mangler i dag basisferdighetene som er nødvendige for å henge med videre og bli dyktige programmere. Derfor er prosjekter som Kodekraft essensielle for å pirre interessen og motivere til videre læring.
Hvordan fungerer det?
Kodekraft er et undervisningsopplegg på ca. 90 minutter. Elevene får først en
introduksjon til koding, enten ledet av læreren med støtte i lærerveiledningen eller av en
formidler dersom skolen bestiller dette.
Deretter jobber elevene med tre oppgaver som til sammen bygger et energispill.
Oppgavene har tydelige steg-for-steg-veiledninger som gjør at læreren kan lede klassen
uten forkunnskaper.
Gjennom økten lærer elevene grunnleggende programmering samtidig som de
reflekterer over verdens energiutfordringer på en kreativ måte. Opplegget er laget for å
inspirere og fremme mestringsfølelse, og er knyttet til kompetansemål i flere fag i
læreplanen.
Etter hovedøkten finnes det flere ekstraoppgaver som kan brukes for å utvide spillet
med nye funksjoner som animasjoner eller lyd.
Fra digital løsning til bredt tilbud
Siden oppstarten høsten 2020 har mange skoler tatt i bruk Kodekraft som et digitalt
tilbud. På grunn av koronapandemien ble opplegget først gjennomført via videolink i
klasserommet eller tilrettelagt for hjemmeskole.
Da situasjonen normaliserte seg, åpnet prosjektet også for leveranser ved
vitensentrene og som oppsøkende undervisning på skolene. Fra skoleåret 2023/2024
ble det dermed mulig å gjennomføre Kodekraft på tre måter: ved besøk til et
vitensenter, på skolene eller digitalt.
Utvidet mulighet i 2024
Fra høsten 2024 ble det i tillegg tilbudt en påfyllingsøkt. Denne ga elever som allerede
hadde hatt Kodekraft en ny mulighet til å fordype seg i programmering med
ekstraoppgaver. Påfyllingsøkten ble levert av vitensentrene og støttet av Morgendagens
helter.
Veldig positiv respons
Tilbakemeldingene fra de som har gjennomført er svært positive og prosjektet og opplegget er fortsatt høyst aktuelt.
Siden oppstarten høsten 2020 har mange skoler oppdaget dette digitale tilbudet, som ble gjennomført via videolink i klasserommet eller tilrettelagt for hjemmeskole. På grunn av koronapandemien ble opplegget i utgangspunktet gjennomført digitalt, men da situasjonen roet seg, åpnet prosjektet opp for leveranser både ved vitensentre og på skoler. Fra og med skoleåret 2023/2024 var det derfor mulig å gjennomføre Kodekraft ved et besøk hos et vitensenter, oppsøkende på skoler eller digitalt. Ta kontakt med ditt senter for å diskutere muligheter.
Overgangen til ny fase
I prosjektperioden 2020–2025 ble Kodekraft levert som et formidlerstyrt
undervisningsopplegg uten kostnad for skolene. Fra høsten 2025 drives Kodekraft
videre av vitensentrene som en åpen nettressurs, gratis tilgjengelig for alle lærere og
elever, med mulighet til å bestille formidler som tilleggstjeneste.
Ansvarlig for prosjektet
Nettstedet Kodekraft.no driftes videre av INSPIRIA science center i Sarpsborg. Her finnes et bredt utvalg av oppgaver og ressurser som støtter gode undervisningsløsninger. For spørsmål om leveranser til skolene, ta kontakt med ditt nærmeste vitensenter her:
Er du i tvil om hvilket vitensenter din skole hører til, eller lurer på noe annet om Kodekraft, send gjerne en e-post til: kodekraft@inspiria.no
Prosjektansvarlig:
Geir Endregard, direktør INSPIRIA science center
geir.endregard@inspiria.no
Webansvarlig:
Dominika Eckermann, webredaktør Kodekraft
dominika.eckermann@inspiria.no